KHỐI 11

Tải ảnh thực hành Gimp

Bài 1: Hệ điều hành. Click here.

Bài 2: Thực hành sử dụng hệ điều hành. Click here.

Bài 3: Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên internet. Click here.

Bài 4: Bên trong máy tính. Click here.

Bài 5: Kết nối máy tính với các thiết bị số. Click here

Bài 6: Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên internet. Click here

Bài 7: Thực hành tìm kiếm thông tin trên internet.Click here

Bài 8: Thực hành nâng cao sử dụng thư điện tử và mạng xã hội. Click here

TRẮC NGHIỆM ÔN TẬP GIỮA KÌ 1: Từ bài 1 đến bài 8

Bài 9: Giao tiếp an toàn trên internet. Click here

Bài 10: Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ quản lí. Click here

Bài 11: Cơ sở dữ liệu. Click here

Bài 12: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu. Click here

Bài 13: Cơ sở dữ liệu quan hệ. Click here

Bài 14: SQL – Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc. Click here

Bài 15: Bảo mật và an toàn hệ cơ sở dữ liệu. Click here

Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu. Click here

TRẮC NGHIỆM ÔN TẬP CUỐI KÌ 1: Từ bài 6 đến bài 15

Bài 17: Quản trị CSDL trên máy tính. Click here

Bài 18: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khóa. Click here

Bài 19: Thực hành tạo lập CSDL và các bảng đơn giản. Click here

Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khóa ngoài. Click here

Bài 21: Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảng đơn giản. Click here

Bài 22: Thực hành cập nhật bảng dữ liệu có tham chiếu. Click here

Bài 23: Thực hành truy xuất dữ liệu qua liên kết các bảng. Click here

Bài 24: Thực hành: Sao lưu dữ liệu. Click here

TRẮC NGHIỆM ÔN TẬP GIỮA KÌ 2: Từ bài 17 đến bài 24

BÀI THỰC HÀNH GIỮA KÌ 2 về CSDL: Gởi về mail: ltnga.c3dahuoai@gmail.com

Bài 25: Phần mềm chỉnh sửa ảnh. Click here

Bài 26: Công cụ chọn và công cụ tinh chỉnh màu sắc. Click here

Bài 27: Công cụ vẽ và một số ứng dụng. Click here

Bài 28: Tạo ảnh động. Click here

Bài 29: Khám phá phần mềm làm phim. Click  here

Bài 30: Biên tập phim. Click here

Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình. Click here

TRẮC NGHIỆM ÔN TẬP CUỐI KÌ 2: Từ bài 17 đến bài 28

BÀI THỰC HÀNH CUỐI KÌ 2: tạo ảnh động có ghi tên học sinh, ảnh chủ đề tự chọn có thể vẽ đồng hồ cát, bông hoa, con vật…. tải lên driver, chia sẻ link và Gởi link về mail: ltnga.c3dahuoai@gmail.com trước ngày 25/04/2025

link csdL